Mapas personalizados y Workshop de GoreBox
Instala y publica mapas custom GoreBox vía mod.io Workshop, importa arenas comunitarias e integra exports MAPCG con addons y fixes navmesh.
Mapas custom extienden GoreBox más allá de Legacy y Pillars — arenas comunitarias, pistas de carrera, distritos roleplay y cámaras práctica de jefe distribuidas vía integración mod.io Workshop de la era addons v16. F²Games canaliza descubrimiento, suscripción y actualizaciones por mod.io en lugar de sitios legacy, aunque importar desde archivos antiguos sigue siendo común entre creadores veteranos.
Ya suscribas una caja PvP trending o subas tu primer export MAPCG, mapas custom cargan desde la misma pantalla de selección que contenido oficial. Entradas Workshop instaladas aparecen junto a imports locales. Modo Creator, Reality Crusher, addons Lua y console commands se comportan igual — pero autores deben validar navmesh, spawn points y rendimiento móvil porque calidad Workshop varía mucho.
Espacio en disco importa en portátiles modestos — cada mapa suscrito se cachea localmente. Desuscríbete trimestralmente de entradas no usadas. Clientes mod.io Steam y Android comparten backend pero pueden sincronizar en horarios distintos.
Flujo mod.io Workshop
Abre navegador Workshop GoreBox desde menú principal o panel addons — etiquetado varía ligeramente pero apunta consistentemente a servicios mod.io. Explora categorías: mapas, addons, armas y total conversions. Suscríbete; el cliente descarga paquetes a biblioteca local y actualiza cuando autores publican revisiones. Desuscríbete para recuperar espacio en discos modestos.
Antes de publicar creación propia, termina pipeline export editor MAPCG y playtest con /navgenerate, hordas GoreDoll y opcionalmente checks límite /divine. Sube capturas y títulos descriptivos — descubrimiento Workshop favorece keywords claros como "snipers", "boss arena" o "parkour". Sigue reglas moderación F²Games.
Importar mapas comunitarios
Importar adapta mapas de builds GoreBox antiguos, archivos compartidos o formatos sandbox ajenos a paquetes v16 compatibles. Identifica formato fuente: exports MAPCG nativos cargan limpio; archivos legacy pueden necesitar reconstrucción cubo o reasignación texturas. Nunca asumas transferencia navmesh pre-v16 — re-ejecuta /navgenerate en cada port.
Pasos comunes: importar geometría, reconstruir spawns, validar superficies Reality Crusher, probar cadenas explosivas por lag spikes, comparar alturas salto con benchmarks Legacy. Si portas archivo no publicado de otro jugador, obtén permiso antes de re-subir Workshop. Documenta crédito en descripciones.
¿Port masivo de archivos viejos? Mantén spreadsheet checklist: nombre fuente, versión GoreBox objetivo, fecha pass navmesh e spawn IDs rotos conocidos.
Addons, jefes y arenas custom
Mapas custom frecuentemente albergan armas addon, eventos Lua scripteados y encuentros de jefe diseñados por jugadores ajenos a Observer, Verse Curse o Phil. Separa progresión oficial — caza blueprints Legacy, recompensas skin Mighty, restricciones craft Toolgun — de arenas Workshop solo sandbox donde hosts habilitan /give Toolgun libremente. Etiqueta mapa con precisión para que jugadores no esperen triggers canónicos en caja deathmatch pura.
Para creadores de encuentros estructurados, estudia diseño oficial: tuberías lago Legacy para jefes ocultos, landmarks reloj Pillars para orientación, reglas inventario de nuestra guía Phil al scriptear arenas Toolgun limitado. Enlaza jugadores a conceptos consola si README del mapa requiere commands host. Mapas custom fuertes combinan geometría pulida, descripciones honestas y passes técnicos post-export.
Desajustes de versión rompen ports silenciosamente — etiqueta siempre build GoreBox probada en descripciones Workshop. Suscriptores en Android antiguo pueden crashear en hooks Lua solo v16; ofrece builds fallback o notas mínimas claras.
Relacionado en Mapas
Preguntas frecuentes
¿Dónde descargo mapas custom GoreBox?
Vía navegador in-game mod.io Workshop. Suscríbete y se auto-instalan en tu biblioteca.
¿Puedo subir mi mapa MAPCG al Workshop?
Sí. Exporta desde editor de mapas y publica vía flujo upload mod.io con capturas y descripción.
¿Qué es importar mapas (porting)?
Adaptar archivos mapa antiguos o compartidos a paquetes v16 compatibles, usualmente regenerando navmesh y arreglando spawns.
¿Los mapas custom soportan addons?
Sí. Addons Lua v16 y contenido Workshop cargan junto a mapas custom en sesiones Creator.
¿Por qué no aparecen mapas suscritos?
Confirma descarga terminada en mod.io, reinicia menú selección mapa y verifica suscripción a mapa — no solo paquete addon.