Modding Lua de GoreBox

Escribe addons GoreBox v16 con la GoreBox Modding API oficial en gorebox-modding.github.io — hooks spawn, eventos, publicación Workshop y flujos debug.

Los addons GoreBox v16 son scripts Lua dentro del runtime sandbox — no inyecciones DLL legacy ni packs hack pre-v16. F²Games publica la GoreBox Modding API documentando registro spawn, hooks de entrada, manipulación de entidades y reglas de empaquetado Workshop. La documentación canónica está en gorebox-modding.github.io — guárdala junto a nuestra guía de consola y buscador de commands al construir tu primer addon.

Addons Lua cargan desde Mods en PC en AppData/LocalLow/F2Games/GoreBox/Mods o suscripciones mod.io sincronizadas. Cada addon expone script entry ejecutado al cargar mapa. Autores registran entidades custom — GoreDolls, armas, props — visibles en menús spawn cuando el registro tiene éxito. Scripts fallidos registran errores vía /openConsole tras activar modo Creator de nuestra guía Creator.

Estructura de proyecto y conceptos API

Empieza carpeta addon con nombre claro acorde al listing mod.io. Incluye archivo entry Lua del template oficial — típicamente registrando callbacks para carga de mapa, spawn jugador y tick updates. Assets — texturas, audio, bundles mesh — van junto a scripts en subcarpetas documentadas en gorebox-modding.github.io.

Usa funciones de registro spawn para añadir GoreDolls y armas sin sobrescribir IDs vanilla — IDs duplicados conflictúan con otros addons suscritos de nuestro ecosistema Workshop. Engancha input del jugador con moderación; builds móviles exponen eventos táctiles distintos a escaneos de teclado PC. Prueba cross-platform si publicas listings Android en mod.io.

Referencia comportamiento vanilla en catálogos wiki — GoreDolls, armas y vehículos — al reflejar stats oficiales en entidades custom. Interacciones Reality Crusher pueden requerir casos especiales en secciones API avanzadas.

Pruebas y depuración

Activa modo Creator, copia carpeta WIP a Mods siguiendo nuestra guía PC y lanza mapa ligero como Legacy. Abre /openConsole de inmediato para excepciones de carga — stack traces citan números de línea. Itera editando Lua en VS Code o Cursor, guardando y reiniciando mapa cuando sea posible sin reboot completo.

Usa /navgenerate tras spawnear props estáticos custom para pathing GoreDoll — consulta todos los commands. Graba reproducciones con commands de movimiento de nuestra guía grabación al reportar bugs a F²Games o autores mod.io.

Pruebas Android requieren despliegue ZArchiver de nuestra página Android — nunca asumas éxito solo PC implica compatibilidad móvil.

Publicar en mod.io Workshop

Cuando tu addon pase pruebas locales, empaqueta según checklist gorebox-modding.github.io — metadata manifest, imágenes preview y tags plataforma. Sube vía portal desarrollador mod.io vinculado desde recursos comunitarios F²Games. Escribe descripciones claras con dependencias, requisitos Creator y si tu script añade commands / documentados en nuestra página host y Creator.

Actualiza listings pronto tras parches GoreBox que rompan superficie API — suscriptores reciben notificaciones al publicar versiones nuevas. Combina releases con vídeos tutoriales en nuestra guía GoreDolls custom o conceptos Map Editor cuando tu addon apunte a esos flujos.

Únete a Discord donde moderadores F²Games comparten notas API más rápido que actualizaciones wiki en ciclos de parche rápidos. Respeta licencias de assets al empaquetar texturas de terceros.

Versiona nombres de carpeta durante desarrollo — sufijos _v1, _v2 en copias locales evitan confundir qué build produjo un screenshot de bug. Versionado semántico en notas mod.io ayuda a jugadores a saber cuándo resuscribirse tras parches mayores GoreBox.

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Preguntas frecuentes

¿Dónde está la documentación oficial de modding GoreBox?

La GoreBox Modding API está en gorebox-modding.github.io — empieza allí por templates y referencias de funciones.

¿En qué lenguaje se escriben mods GoreBox v16?

Los addons usan scripting Lua con la GoreBox Modding API oficial — no mods DLL legacy pre-v16.

¿Cómo depuro un addon Lua roto?

Activa modo Creator, carga mapa y abre /openConsole para logs con números de línea.

¿Dónde pongo mods Lua en PC?

Suelta carpetas addon en AppData/LocalLow/F2Games/GoreBox/Mods — consulta guía PC.

¿Cómo publico addons en Workshop?

Empaqueta según docs oficiales y sube vía mod.io. Jugadores se suscriben vía navegador in-game en nuestro tutorial mod.io.